Des images holographiques de grande taille

Une étude scientifique a mis au point une nouvelle méthode pour afficher des images holographiques extrêmement pratiques en utilisant des « holobriques » qui peuvent être empilés les uns sur les autres pour générer des hologrammes à grande échelle. Les chercheurs, de votre Collège de Cambridge et de Disney Research, ont créé une preuve d’idée d’holobrick, qui peut empiler des hologrammes pour former une grande image tridimensionnelle sans couture. C’est la première fois que cette technologie est démontrée et elle ouvre la voie à des spectacles tridimensionnels holographiques évolutifs. Les résultats sont publiés dans la revue Lighting : Scientific research And Programs. À mesure que la technologie se développe, les gens veulent des expériences visuelles de haute qualité, de la télévision haute résolution bidimensionnelle à la vérité numérique ou augmentée holographique 3D, en passant par les grands écrans 3D réels. Ces écrans doivent prendre en charge un grand nombre de flux d’informations : pour un écran complet haute définition en 2D, les débits d’informations sont d’environ trois gigabits par seconde (Gigaoctets/s), mais un spectacle 3D de même résolution nécessiterait un prix de 3 térabits par seconde, ce qui n’est pas disponible. Les spectacles holographiques peuvent reconstruire des images de haute qualité pour toute véritable compréhension visuelle en 3D. Ils sont considérés comme la technologie d’affichage ultime permettant de connecter les mondes réel et numérique pour des expériences immersives. « Fournir une expérience 3D suffisante en utilisant les technologies actuelles est un obstacle majeur », a déclaré le professeur Daping Chu du département de technologie de Cambridge, qui a dirigé l’étude. « Au cours des dix dernières années, nous avons travaillé avec nos partenaires industriels pour mettre au point des écrans holographiques qui permettent de réaliser simultanément une grande dimension et un grand champ de vision, ce qui doit s’accompagner d’un hologramme ayant un grand contenu de détails optiques ». Néanmoins, le contenu en informations des hologrammes actuels est bien supérieur aux capacités d’affichage des moteurs de lumière actuels, connus sous le nom de modulateurs spatiaux de lumière, en raison de leur largeur de bande spatiale limitée. Pour les spectacles en 2D, il est courant d’assembler des spectacles de petites dimensions pour former un grand écran. L’approche explorée ci-après est comparable, mais pour les affichages 3D, ce qui n’est pas encore fait. « L’assemblage de morceaux d’images tridimensionnelles les uns avec les autres ne sera pas anodin, car l’image finale doit être perçue comme lisse, quelle que soit la perspective et la profondeur », a déclaré M. Chu, qui est également directeur du Center for Advanced Photonics and Electronic devices (CAPE). « Il n’est tout simplement pas possible de carreler directement des images 3D dans une pièce réelle ». Pour relever ce défi, ils ont développé l’unité holobrick, basée sur des spectacles holographiques intégrés grossiers pour des images 3D tuilées angulairement, une idée créée au CAPE avec l’étude Disney il y a environ 7 ans. Chacun des holobricks utilise un modulateur d’éclairage spatial pour le transfert de données à haut niveau de détail pour la transmission de l’information en conjonction avec des optiques grossièrement intégrées, afin de former des hologrammes tridimensionnels à carreaux angulaires avec de grands emplacements et champs de vision. Une conception optique minutieuse permet de s’assurer que le dessin de la frange holographique remplit la totalité de l’holobrick, afin de garantir que plusieurs holobricks puissent être facilement empilés pour former un spectacle tridimensionnel d’images holographiques à tuiles spatiales évolutives, capable d’offrir une large zone d’observation et une grande dimension. La preuve de concept qu’ils ont créée se compose de deux holobricks empilés de manière transparente. Chaque brique en couleur est de 1024×768 pixels, avec une zone de vision de 40° et 24 images par seconde, afin de présenter des hologrammes en mosaïque pour des images 3D complètes. « Vous pouvez encore trouver de nombreux défis à relever pour créer des spectacles tridimensionnels ultra-grands avec de grands angles de vue, comme une structure murale tridimensionnelle holographique », a déclaré Chu. « Espérons que cette fonction puisse offrir un moyen prometteur d’aborder cette question en fonction de la capacité d’affichage actuellement limitée des modulateurs de lumière spatiaux. »